règle 2011 Sx5,3 final bâton

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règle 2011 Sx5,3 final bâton

Message  X le Mar 26 Avr - 19:17

Voici finalement les règles que je qualifie de finale pour l'année.

sx5,3 : Final bâton

J'ai fait quelques bidouillages de dernière instant dedant, comme le moine qui passe de 3 dévotion et une attaque à 2 dévo et 2 attaque ou le pouvoir armure de la croisade de l'adepte de foi qui a un petit boust.

En espérant que ça vous plaise et que vous aimiez se que je vous aie pondu Razz
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Re: règle 2011 Sx5,3 final bâton

Message  Fragon le Mar 26 Avr - 20:30

Amélioration d'armure de croisade: J'aime, je trouvait l'ancien pas assez puissant.

Changement attaque/dévotion du moine: Logique, le moine est avant tout un guerrier.

Pour le barde:
-La balade touche 4 personnes en plus du barde?
-La balade a tous les effets de ses pouvoirs en même temps ou le barde choisit quelle balade il fait?

Pour les attaques/dévotions/techniques/sortilèges supplémentaire, c'est parfait.
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Re: règle 2011 Sx5,3 final bâton

Message  X le Mar 26 Avr - 21:06

la balade touche 4 copain + le barde lui même. Avec de l'xp, il peut accroitre son auditoire.

La balade, il la choisit parmi ses pouvoirs. Prenons par exemple un barde possédant les pouvoirs "grâce du ménestrel", "Savoir des anciens bardes" et "Hymne à la vie", les 3 pouvoirs étant lié à une balade, il pourra lorsqu'il joue une balade choisir une des trois.

Dans le cas suivant, si le barde décide de jouer sa balade, il pourra soit;

- Donner une esquive par combat
- Donner une purge du poison, malédiction et fracture et d'y être immunisé le temps de la balade
- donner une immunité au perce-armure, désarmement et contrôle-mental

Si pour une raison X, le barde décide d'arrêter une balade, il peut en commencer une nouvelle en payant 1 énergie.
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Re: règle 2011 Sx5,3 final bâton

Message  Fragon le Mar 26 Avr - 21:41

C'est bon, me disais que c'était absurdement fort sinon Very Happy
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Re: règle 2011 Sx5,3 final bâton

Message  X le Mer 27 Avr - 19:05

Au départ, j'avais pensé à une balade qui s,étoffait avec les pouvoir; De très faible pouvoir et plus tu a de "morceau de balade" plus ta balade était étoffé lorsque tu la jouait mais je trouvait de 1 vraiment trop complexe de gérer potentiellement 7 bonus simultané et de 2 trop long dans le feu de l'action décrire la liste de bonus éventuel de la balade d'un barde vétéran.

Bref, j'aime mieux la fonctionnalité actuel
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Re: règle 2011 Sx5,3 final bâton

Message  Avatar le Jeu 28 Avr - 10:06

Tu avais parlé de changer le pillage du voleur un peu, il semble le même qu'à la version précédente.
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Re: règle 2011 Sx5,3 final bâton

Message  X le Jeu 28 Avr - 19:25

oui vue qu'il servait pas tans que peu de monde fouillait rp une cible abattue. Pillage permet de fouiller une cible toucher en un instant en payant 1 d'énergie; Comment le rendre plus fort sinon en lui donnant une portée terriblement pas réaliste ... ok les joueur lance des sorts et utilise la magie mais il y a des niveau de fantastique que je suis pas encore prêt à assumer.

Pour ça que j'ai mit une règle de fouille qui précise genou au sol, main sur la cible et une incantation. En relisant mon document, je me rend compte que pour ;a XXXeme fois, mon correcteur a remplacé "incanter " par "intenter"... et pas par ce que je l,aie pourtant relue 3 fois en entier ce document ...

Je le dit donc officiel, fouiller demande une incantation, un genou au sol et une main libre sur la cible, contrairement au pillage qui demande juste de toucher un instant pour réserver le butin pour soi et on peut même venir le prendre après le combat.
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